Краткое
описание: Здесь, видимо, уже ошибки
подходят к концу, по крайней мере всего
три объявленных фикса на patch, иначе как
скромностью не назовешь. Исправлена
проблема с возможностью напасть на
город, который данная партия не может
захватить по техническим причинам.
Заодно и AI теперь не нападет на своих
союзников, если они захватили город у
него перед носом (а зря, кстати, на наши
unit'ы, небось, по-прежнему кидается). Ну и
после обсчета fast combat'а, у героев больше
не будет отрицательного количества
маны. |